[현장] 스리 인 원(3-in-One) 


학생 / 노비스 / 베테랑

150분


*본 종목은 스컬프처 네일즈와 팁 앤 오버레이, 퍼펙트 매치 3개 종목을 하나로 묶은 종목입니다. 심사 시 3개 종목을 독립적으로 진행하며 독립적인 종목으로서 시상합니다.

**본 종목은 한 명의 선수가 완성해야 합니다.


심사:

1단계 스컬프처 네일즈. 다음 스컬프처 네일즈 세부 규정을 참고하십시오.

2단계 팁 앤 오버레이. 다음 팁 앤 오버레이 세부 규정을 참고하십시오.

3단계 퍼펙트 매치. 다음 퍼펙트 매치 세부 규정을 참고하십시오.


 

1. 선수는 주어진 시간 안에 완벽하게 매치되는 양손 세트를 완성해야 합니다. 한 손은 종이 또는 메탈 폼을 이용한 대회 스타일의 스컬프처 네일을, 다른 한 손은 클리어 또는 내추럴 팁

을 이용한 대회 스타일의 팁 앤 오버레이 네일을 완성해야 하며 화이트 팁은 사용할 수 없습니다.


2. 선수는 젤 또는 아크릴을 사용할 수 있습니다. 단, 양손은 같은 재료를 사용해야 합니다. 스컬프팅을 위해 젤을 사용할 경우 팁 앤 오버레이에도 젤을 사용해야 하며 아크릴을 사용할

경우 팁 앤 오버레이에도 아크릴을 사용해야 합니다.


3. 시어 핑크, 클리어, 화이트 익스텐션 제품만 사용할 수 있습니다. 글리터 또는 다른 컬러가 가미된 익스텐션 제품과 커버 핑크 제품은 사용할 수 없습니다.


4. 손톱에 인조 팁을 부착하기 전에 컬러 제품을 먼저 인조 팁에 올릴 수 없습니다.


5. 기성 네일 글루 제품(젤 타입, 브러시온, 튜브 타입 등)을 사용해 자연 손톱에 인조 팁을 부착할 수 있습니다. 스컬프처 네일을 조형하는 플라스틱 몰드 타입은 사용할 수 없습니다.


6. 모든 익스텐션 제품은 반드시 자연 손톱에 인조 팁을 부착하거나 폼을 이용하여 연장한 다음 사용할 수 있습니다.


7. 컬러링을 하지 않은 네일 베이스에는 반드시 문(moons)을 조형해야 합니다.


8. 장식적인 요소는 사용할 수 없습니다.


9. 대회 시작 전 모델의 자연 손톱은 연장이 가능한 상태로 준비되어 있어야 하나 대회 시작 전까지 제품을 손톱에 올릴 수 없습니다.


10. 스마일 라인 작업을 위해 인버트 팁 또는 팁 커터 등을 사용할 수 없습니다. 스마일 라인은 반드시 손으로 브러시를 이용해 완성해야 합니다. 아트용 화이트 페인팅 젤 또는 화이트 젤 폴리시는 사용할 수 없습니다. 화이트 빌더 젤과 화이트 폴리 젤은 사용 가능합니다.


11. 모든 파일 및 샌딩은 새 제품이어야 하며 오일 같은 성분이 묻어있지 않아야 합니다. E파일은 사용할 수 없습니다. 스마일 라인을 다듬는 용도로 어떤 파일도 사용할 수 없습니다.


12. 먼지를 제거하는 용도로 물만 사용할 수 있습니다. 클렌징 제품(비누 등)과 보습 제품(오일, 크림, 로션 등), 마블 또는 스톤 등이 담긴 그릇은 모두 사용할 수 없습니다.


13. 엄지 손톱은 반드시 레드 크림 폴리시를 사용해 컬러링하거나 젤을 이용해 조형할 경우 레드 젤 컬러를 사용해 컬러링해야 합니다. 베이스 코트, 탑 코트는 사용할 수 없습니다.

젤을 사용한 경우에도 광택을 위해 샤이닝 버퍼 이외의 다른 제품은 사용할 수 없습니다.


14. 나머지 4개 손톱은 프렌치 스타일(핑크/클리어 & 화이트)을 구현해야 하며 고광택 마무리로 완성해야 합니다. 젤을 이용해 광택을 연출할 수 없습니다. 젤을 사용한 경우에도 광택을

위해 샤이닝 버퍼 이외의 다른 제품은 사용할 수 없습니다.


15. 손톱의 밑 부분은 모두 같은 모양이어야 합니다.


16. 스컬프처 네일즈 종목은 다음 카테고리를 기준으로 심사합니다: 스마일 라인, “C” 커브, 큐티클 부위, 셰이프, 제품 컨트롤, 문, 표면 구조, 측면 구조, 길이, 폴리시 또는 컬러 도

포, 마무리 작업, 전체적인 인상


17. 팁 앤 오버레이 종목은 다음 카테고리를 기준으로 심사합니다: 스마일 라인, “C” 커브, 큐티클 부위, 셰이프, 제품 컨트롤, 문, 표면 구조, 측면 구조, 길이, 폴리시 또는 컬러 도포, 마무리 작업, 전체적인 인상


18. 퍼펙트 매치 종목은 다음 카테고리를 기준으로 심사합니다: 스마일 라인, “C” 커브, 큐티클 부위, 셰이프, 제품 컨트롤, 퍼펙트 매치, 표면 구조, 측면 구조, 길이, 문, 마무리 작업, 전체적인 인상



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