[현장] 스리 인 원(3 In One) 


학생 / 노비스 / 베테랑

150분


**본 2시간 30분 종목은 스컬프처 네일즈와 팁 앤 오버레이, 퍼펙트 매치 3개 종목을 하나로 묶은 종목입니다. 심사 시 세 개 부문을 독립적으로 진행합니다. 


심사:

1단계 스컬프처 네일즈. 다음 스컬프처 네일즈 세부 규정을 참고하십시오.


2단계 팁 앤 오버레이. 다음 팁 앤 오버레이 세부 규정을 참고하십시오.


3단계 퍼펙트 매치. 다음 퍼펙트 매치 세부 규정을 참고하십시오.


*각 부문은 독립적인 종목으로 시상이 진행됩니다. 

**본 종목은 한 명의 선수가 완성해야 합니다.

 

1. 선수는 주어진 시간 안에 완벽하게 매치되는 양손 세트를 완성해야 합니다. 한 손은 종이 또는 메탈 폼을 이용한 대회 스타일의 스컬프처 네일을, 다른 한 손은 클리어 또는 내추럴 팁을 이용한 대회 스타일의 팁 앤 오버레이 네일을 완성해야 하며 화이트 팁은 사용할 수 없습니다.


2. 선수들은 젤 또는 아크릴을 사용할 수 있습니다. 단, 양손은 같은 재료를 사용해야 합니다. 스컬프팅을 위해 젤을 사용할 경우 팁 앤 오버레이에도 젤을 사용해야 하며 아크릴을 사용할 경우 팁 앤 오버레이에도 아크릴을 사용해야 합니다.


3. 시어 핑크, 클리어, 화이트 익스텐션 제품만 사용할 수 있습니다. 글리터 또는 다른 컬러가 가미된 익스텐션 제품은 사용할 수 없습니다. 커버 핑크 제품도 사용할 수 없습니다.


4. 모든 규정을 준수해야 합니다. 규정을 위반할 경우 실격 또는 감점이 주어질 수 있습니다.


5. 손톱에 인조 팁을 부착하기 전에 컬러 제품을 먼저 인조 팁에 올릴 수 없습니다.


6. 기성 네일 글루 제품(젤 타입, 브러시온, 튜브 타입 등)을 사용해 자연 손톱에 인조 팁을 부착할 수 있습니다. 스컬프처 네일을 조형하는 플라스틱 몰드 타입은 사용할 수 없습니다.


7. 모든 익스텐션 제품은 반드시 자연 손톱에 인조 팁을 부착하거나 폼을 이용하여 연장한 다음 사용할 수 있습니다.


8. 컬러링을 하지 않은 네일 베이스에는 반드시 문(moons)을 조형해야 합니다.


9. 장식적인 요소는 사용할 수 없습니다.


10. 대회 시작 전 모델의 자연 손톱은 연장이 가능한 상태로 준비되어 있어야 하나 대회 시작 전까지 제품을 손톱에 올릴 수 없습니다.


11. 스마일 라인 작업을 위해 인버트 팁 또는 팁 커터 등을 사용할 수 없습니다. 스마일 라인은 반드시 손으로 브러시를 이용해 완성해야 합니다. 아트용 화이트 페인팅 젤 또는 화이트 젤 폴리시는 사용할 수 없습니다. 화이트 빌더 젤과 화이트 폴리 젤은 사용 가능합니다.


12. 모든 파일 및 샌딩은 새 제품이어야 하며 오일 같은 성분이 묻어있지 않아야 합니다. E파일은 사용할 수 없습니다. 스마일 라인을 다듬는 용도로 어떤 파일도 사용할 수 없습니다.


13. 먼지를 제거하는 용도로 물만 사용할 수 있습니다. 클렌징 제품(비누 등)과 보습 제품(오일, 크림, 로션 등), 마블 또는 스톤 등이 담긴 그릇은 모두 사용할 수 없습니다. 


14. 각 손의 한 손톱(양손 같은 손톱)은 반드시 레드 크림 폴리시를 사용해 컬러링하거나 젤을 이용해 조형할 경우 레드 젤 컬러를 사용해 컬러링해야 합니다. 베이스 코트, 탑 코트는 사용할 수 없습니다. 


15. 각 손의 나머지 손톱들은 프렌치 스타일(핑크/클리어 & 화이트)을 구현해야 하며 고광택 마무리로 완성해야 합니다. 젤을 이용해 광택을 연출할 수 없습니다. 


16. 손톱의 밑 부분은 모두 같은 모양이어야 합니다.


17. 스컬프처 네일즈 종목은 다음 카테고리를 기준으로 심사합니다: 스마일 라인, “C” 커브, 큐티클 부위, 셰이프, 제품 컨트롤, 문, 표면 구조, 측면 구조, 길이, 폴리시 또는 컬러 도포, 마무리, 전체적인 인상.


18. 팁 앤 오버레이 종목은 다음 카테고리를 기준으로 심사합니다: 스마일 라인, “C” 커브, 큐티클 부위, 셰이프, 제품 컨트롤, 문, 표면 구조, 측면 구조, 길이, 폴리시 또는 컬러 도포, 마무리, 전체적인 인상.


19. 퍼펙트 매치 종목은 다음 카테고리를 기준으로 심사합니다: 스마일 라인, “C” 커브, 큐티클 부위, 셰이프, 제품 컨트롤, 퍼펙트 매치, 표면 구조, 측면 구조, 길이, 문, 마무리, 전체적인 인상.



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